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          音乐和声音

          旗舰工作室

          录音/混合使用SSL AWS 900调音台的工作室

          连接学者

          教学人员积极参与了音乐产业

          业界的认可

          狂热的认可整个大学地位

          建立自己作为一个作曲家,制作,音响设计,音响师或专业音乐产业。 

          我们的本科和研究生课程的音乐和声音将帮助你成为一个范围在当今充满挑战和高度奖励创意产业的职业生涯。无论您选择何种当然,你可以按照你的激情随着可选模块灵活分配。你也对其他学生的学科项目工作的机会 - 像电影,游戏和动画。 

          我们的教学是实用,让您亲身体验,你会需要打动雇主未来的创作技巧。你会从行业高素质的员工和突出的角色与ACTIVE学习和研究这两种。每个人都有自己的课程从各种各样的演讲嘉宾在音乐,音效和创意产业工作的规范输入。发生在我们的专业教学设施,其中包括直播室公寓和客房控制实验室嘛C,电视中心和一系列的行业标准软件的地方。作为一个狂热的苹果授权培训中心,我们提供的Pro Tools和逻辑在认证非常低的成本附加。  

          我们的本科生到工作中去不同的角色:工作室的工程师,音乐制作,音效设计师(电影,电视和游戏),促销员,演员,作曲家,DJ打碟,讲师,技师,教师和营销。 

          设备

          工作经验和事业

          我们提供的所有新的学生工作经验的机会。 

          这项工作的经验可能链接到你的课程,或者它可能是在更广泛的领域。我们的承诺给你的知识和经验的最佳组合。 

          你可以申请一年的花费在音乐和声音产业上安置工作。凭借我们雄厚的联系,我们会尽最大的努力帮助您保护最适合你的位置。 

          你也有机会加入凤凰的管理。由学生,它的标志,记录和发布材料的各种艺术家的音乐和声音运行。 

          工作经验的机会 

          从我们的音乐和声音课程,飘的公司,如在有工作的毕业生:  

          • 固态逻辑 

          • 索尼音乐 

          • 宝丽多唱片 

          • 同上音乐 

          • 伦敦交响乐团 

          • 黄鱼工作室 

          • 燕尾游戏 

          我们的学生

          山姆·吉布斯
          音乐制作

          已经有真正的好机会记录与乐队和制作不同类型的音乐唱片,这对于我的发展是伟大的。

          克里斯Didlick
          音乐技术

          我毕业于一个强烈的愿望,成为音响设计师。我降落在镭音频,总部位于伦敦的声音公司专职内部位置。我很快发展到音响设计的头部位置,并有机会对天空1和米高梅高清频道idents工作。因为我已经离开,开始音频镭自己的公司。目前,我们现在是在斯德哥尔摩,瑞典打开第二工作室的过程。

          杰伊·哈里森
          毕业

          该奖项结构,讲师和技术人员是难以置信的支持,为学生提供了完美的学术环境。

          我们的工作人员

          保罗·霍德森
          保罗·霍德森学科带头人

          保罗教导音乐生产,工程,乐律和合同,以及嵌入式系统。我工作很多大唱片公司有了和艺术家,记超过50张专辑,并且工作继续在音乐产业。

          医生戴维payling
          医生戴维payling讲师

          我教的设计工作室,音响,演播室制作和电子产品。

          阅读完整的个人资料
          马克estibeiro
          马克estibeiro学科带头人

          我教电脑音响,先进的Pro Tools技术,现代作曲和音乐软件设计。

          戴夫·希克曼
          戴夫·希克曼音乐技术学科带头人

          戴夫教工作室设计,音响,演播室制作和电子产品。声学研究所的一名积极成员,我又是高等教育学院院士。

          阅读完整的个人资料

          我们的毕业生

          丹尼尔·克鲁克 音乐技术2016

          给克鲁克是一个音乐工程师和音乐家在140分贝管理,拥有一些世界上最好的生产商,工程师,混频器,编曲和作家。

          阅读全文
          路易斯 - 威廉姆斯 音乐技术2016

          路易斯 - 威廉姆斯在视频游戏开发商溅射伤害,以其多人第一人称射击游戏技术设计师的音频。

          阅读全文

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