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我们的主城校区是在特伦特河畔斯托克。我们也有我们的健康教育卓越中心,位于斯塔福德。
谁治理和人民管理大学。
包括大量运动捕捉套件,HDTV中心和合成
从代工,像素逻辑和Adobe专家软件
我们与索尼娱乐和轧机的喜欢链接
专注于世界的设计和开发,并创造增强现实的交互式体验。
步入我们的增强和虚拟现实当然数字宇宙。获得你需要成功的一个增长的市场,使用的专业级设备,现场项目工作,并曝光组合来获奖企业的技能和工作经验。
你会在学习设施与最新的技术,就像你会发现在工业。你会在您的处置有一个专门的动作捕捉摄影棚,高端计算机及软件专为游戏创作。我们也有游戏机开发套件和虚拟现实设备,像HTC和万岁Oculus公司供您使用。
星期六2020年12月5日
把我们的校园和设施的虚拟之旅,更多地了解你感兴趣的课程,并与我们的教师和在校生交流。
虚拟现实,增强现实和混合现实实验室(VAX现实实验室)配备了数HTC万岁虚拟现实的耳机和专用开发区创造,开发和测试解决方案的VR。 VR与AR解决方案,也可以配合使用动作捕捉工作室创建混合或超现实体验,适用于各种行业和应用。
我们的VR,AR和混合现实实验室可用于创建一系列的经验,包括培训,游戏,姑息治疗支持和购物体验。
了解更多 我们身临其境的技术设施。
你也有一个大型专用绿幕合成室,3D动作捕捉工作室和一个大型的后期制作编辑工具。
了解更多 我们henrion后期制作实验室。
上躯干,手臂和头部佩戴式力反馈。
VR耳机与无线适配器。加上HTC万岁亲以眼还眼跟踪技术。
12座实验室专门用于虚拟现实发展与HTC万岁,以及与Android手机AR。
后期制作的动画部门的中心,拥有一批苹果编辑套房和相关动画软件。
动作捕捉工作室让学生可以同时捕捉多个人体运动的运动在创造高品质的游戏,动画和视觉特效的运动序列。完整的身体和面部动作可以通过各种道具,24相机(使用专门硬件威康)钻机,卡拉面部性能捕获耳机和高技能,手头的技术专长被捕获。
我们的动作捕捉工作室是从广泛的议题,包括电影和媒体,游戏设计,动画,戏剧,体育疗法和CGI和视觉效果使用的学生。
了解更多 我们的动作捕捉舞台。
我们与公司,如索尼娱乐,史诗游戏,屡获殊荣的视觉特效公司的工厂和建筑实践中培育+合作伙伴强大的产业环节。有现场简报和实习的机会。你还必须参加一些行业会议,如在伦敦FMX和ITFS在德国和VFX电影节的机会。
我们的毕业生休假设备齐全的就业在虚拟和增强现实的专业领域的可视化设计。其他就业领域包括电影,视觉特效,游戏,军事和医疗领域。
典型的研究生的角色包括:
我觉得当然是让我们准备好行业讲座不断涉及课程现实世界的产业,不断提醒我们,哪些公司会期望等。
一月是一个视觉特效艺术家以及实时可视化和技术的积极研究员。他的主要兴趣领域是捕捉和“活相机数据,并使用实时渲染其实现转移。
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